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    Modelo a escala de una máquina interactiva que sirva como referente para el reciclaje de botellas plásticas en la Institución Educativa Etnoeducativa Tóez en Caloto (Cauca)

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    El presente proyecto consiste en el diseño y construcción de un modelo a escala de máquina interactiva, que sirva como referente para el reciclaje de botellas plásticas para una institución educativa de un resguardo indígena en Caloto (Cauca). Cuya idea principal parte de la interacción entre los miembros de la comunidad educativa con la máquina a través de unos pulsadores. La máquina cuenta con un sistema de reconocimiento para botellas plásticas PET y un sistema de almacenamiento en el cual por medio de un sensor se puede medir el nivel de las botellas dentro del contenedor para que alerte cuando esté lleno. El proceso inicia cuando un miembro de la comunidad educativa se acerca a la máquina interactiva y presiona un pulsador verde ubicado cerca de la pantalla. Inmediatamente señala la lista de instrucciones para que el usuario retire la tapa y deposite en el sistema tanto la botella como la tapa en los compartimientos destinados para ello. La botella plástica PET debe ser reconocida por un sensor para dar apertura al contenedor. Dicho contendor tiene un sensor de nivel para monitorear constantemente la capacidad de este para que alerte cuando este deba ser vaciado. Al finalizar el proceso se presenta una melodía propia del resguardo indígena. Con el fin de motivar el reciclaje, la máquina otorgará de manera aleatoria un bono con el cual el usuario puede reclamar un premio en la rectoría de la institución.PregradoTecnólogo(a) en Mecatrónica Industria
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